Ghostwire: Tokyo กำลังขยายแคมเปญ

Ghostwire: Tokyo กำลังขยายแคมเปญ

ฉันชอบGhostwire: โตเกียวแต่คริปส์จำเป็นต้องมีปุ่มหลบ การต่อสู้โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นการวนรอบศัตรูที่กราดยิงในขณะที่ยิงเวทย์มนตร์แฟนซีใส่พวกเขา และฉันไม่ได้อยู่คนเดียวที่รู้สึกว่าการต่อสู้เป็นสิ่งที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ความลื่นไหลเล็กน้อย ไหวพริบเล็กๆ น้อยๆ อาจช่วยได้ และบางครั้งตัวฉันและคนอื่นๆ (แค่ google ก็ถาม) บางครั้งถามว่า: เจ้าอยู่ที่ไหน ปุ่มหลบ? ในการอัปเดตฟรีที่เพิ่งประกาศในชื่อSpider’s Threadฉันกำลังจะหลบให้ตายแล้ว ที่รัก

นั่นอาจเป็นหนึ่งในคำสัญญาเล็กๆ น้อยๆ ในการอัปเดต

 ซึ่งจะมาในวันที่ 12 เมษายน และจะตรงกับการเปิดตัว PC Game Pass เป็นการอัปเดตที่ครอบคลุมอย่างน่าประทับใจ โดยนำเสนอพื้นที่ใหม่ ทักษะใหม่ ศัตรูใหม่ และแม้แต่โหมดโร๊คไลต์ใหม่ ซึ่งไม่ได้เป็นเพียงการตายถาวรในแคมเปญเท่านั้น โหมดใหม่นำเสนอความท้าทายตามสเตจ—30 สเตจสุ่มดึงมาจากกลุ่ม 130—ซึ่งจะทดสอบทักษะการต่อสู้และการเคลื่อนที่ของคุณ การตายหมายถึงการเริ่มต้นใหม่ แต่ “คุณจะมีส่วนของการอัปเกรดของคุณยังคงอยู่” ดังนั้นจึงไม่ใช่น้ำตาและใบหน้าทั้งหมด

โตเกียวกำลังขยายตัวโดยมีโรงเรียนมัธยมต้นสัญญาว่า: คาดว่าจะสำรวจห้องเรียนที่มีแสงสลัวเช่นWhite DayหรือDetentionฉันเดา ภารกิจใหม่น่าจะมุ่งเน้นไปที่การตั้งค่านี้ และอาจจะจำเป็นต้องใช้ท่าโจมตีสวนกลับและหลบหลีกอย่างรวดเร็ว ซึ่งช่วยเสริมความสามารถผังทักษะใหม่ สิ่งเหล่านี้รวมถึง Charge Rush (โดยพื้นฐานแล้วเป็นการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลังอย่างยิ่ง), Tengu Wind (ปล่อยพายุหมุนสไตล์ Launchpad ทุกที่ที่คุณต้องการเพื่อปรับขนาดสิ่งก่อสร้างอย่างรวดเร็ว) และ Spiritual Fountain (สร้างกลุ่มกระสุน ‘Ether’ ได้อย่างรวดเร็วในทันที) .

ลิงค์ผู้สนับสนุน

หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการเขียนด้วยแอปเดสก์ท็อปนี้

ไวยากรณ์

น่าสนใจ มีการขยายฉากคัตซีนที่มีอยู่ออกไป ซึ่งจะทำให้ “ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครมากขึ้นและมีความเข้าใจในเนื้อเรื่องมากขึ้น” ทุกอย่างจบลงด้วยแพตช์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น “การแก้ไข” ที่ครอบคลุมสำหรับเกมที่โดยทั่วไปถือว่าโอเคเมื่อวางจำหน่าย

Tango Gameworks ยังคงเงียบเกี่ยวกับคุณสมบัติ

และส่วนเพิ่มเติมบางอย่างของส่วนเสริม ทั้งหมดนี้จะทำให้ผู้เล่นที่กลับมาประหลาดใจอีกครั้ง มีการปรับปรุง QOL เล็กน้อยอย่างหนึ่งที่ฉันชอบมาก: หากคุณพบว่าหนังระทึกขวัญเหนือธรรมชาติที่ไม่น่ากลัวนี้น่ากลัวเกินไป ตอนนี้คุณจะสามารถ “แทนที่เอฟเฟ็กต์ทางจิตบางอย่างด้วยสติกเกอร์ Shiibuya Hachi ที่น่ารัก” ชิบุยะฮาจิคืออะไร? ทำไมรูป  ปั้นสุนัขที่โด่งดังนี้

Shaun Prescott เป็นบรรณาธิการชาวออสเตรเลียของ PC Gamer ด้วยประสบการณ์กว่าสิบปีในอุตสาหกรรมเกม ผลงานของเขาปรากฏบน GamesRadar+, TechRadar, The Guardian, PLAY Magazine, Sydney Morning Herald และอีกมากมาย ความสนใจเฉพาะ ได้แก่ เกมอินดี้ Metroidvanias ที่ไม่ชัดเจน การวิ่งเร็ว เกมทดลอง และ FPS เขาคิดว่า Lulu จากวง Metallica และ Lou Reed เป็นผลงานคลาสสิกตลอดกาลที่สักวันหนึ่งจะได้รับการประเมินใหม่อีกครั้ง 

สัญญา Ubitus ไม่มีบริบท “การต่างประเทศ” ที่เทียบเคียงได้ แต่ Smith ไม่เหลือที่ว่างให้สงสัยเกี่ยวกับความหมายของข้อตกลงสำหรับ Microsoft “ในแต่ละขั้นตอน มันชัดเจนยิ่งขึ้นว่าการเข้าซื้อกิจการ Activision ของ Microsoft จะนำ Call of Duty มาสู่ผู้เล่นมากขึ้นบนแพลตฟอร์มต่างๆ” เขาทวีต(เปิดในแท็บใหม่). “พร้อมทางเลือกที่มากขึ้นสำหรับทุกคน”

มีแนวโน้มว่าจะมีข้อตกลงเพิ่มเติมกับแพลตฟอร์มที่ไม่รู้จักในอนาคต อย่างน้อยก็จนกว่า CMA และ FTC จะยกนิ้วให้กับการเทคโอเวอร์ Activision Blizzard เนื่องจาก Sony ไม่แสดงสัญญาณว่าจะยอมแพ้: สัปดาห์ที่แล้วได้ออกแถลงการณ์ถึง CMA บอกเป็นนัยว่า Microsoft อาจก่อวินาศกรรม Call of Duty ในอนาคตบน PlayStation(เปิดในแท็บใหม่)คอนโซลเพื่อโน้มน้าวให้นักเล่นเกมเปลี่ยนไปใช้ Xbox

พีซีเกมเมอร์คลับ

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่บรรณาธิการเลือก

Credit : สล็อตยูฟ่าเว็บตรง